El juego, recurso didáctico para la enseñanza de las ciencias sociales

Ver la ficha de este número

Núm.030 - Octubre, Noviembre, Diciembre 2001
REVISTA ÍBER. Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia

AGOTADO

Artículo de ÍBER. Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia
Una reflexión sobre conceptos históricos aprendidos a través del juego.

Autores:  Joan Santacana, Núria Serrat
Hablar del juego presenta la dificultad de que nunca ha sido adecuadamente definido; no nos referimos a que no existan definiciones de diccionario, sino al hecho de que el tema no parece que se pueda despachar simplemente con una definición. El juego tiene la cualidad de recontextualizar las cosas, es decir, tomar un fragmento de la cultura o de la vida de un grupo humano y colocarlo en una situación especial. Así, el juego proporciona una forma de extraerdeas de su contexto original de tal manera que se puedan desarrollar en otro contexto completamente nuevo, libres de límites y cargas del contexto originario, ya sea la realidad o la lógica. A su vez, el juego es una de las mejores formas de aprender los conceptos propios de la cultura, tanto para los adultos como para los niños y las niñas, ya que se basa en reglas estrictas y contextos muy definidos.
Palabras clave:
Educación, Enseñanza, Juegos, Ciencias sociales, Historia, Ciencias de la educación

Contenido restringido de esta ficha

Para ver el contenido restringido debes identificarte con el nombre de usuario y clave

Valoración del contenido

Solo se permite añadir comentarios a usuarios identificados. Identifícate

Enviar la página a un amigo


Procesando…

Tu petición ha sido procesada correctamente.

Tu petición no ha sido procesada correctamente. Comprueba que has rellenado todos los campos y vuelve a intentarlo.

Comentarios


Otras obras del/la mismo/a autor/a


Artículo de ÍBER. Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia
Una reflexión sobre conceptos históricos aprendidos a través del juego.

Autores::
Joan Santacana, Núria Serrat
Palabras clave:
Educación, Enseñanza, Juegos, Ciencias sociales, Historia, Ciencias de la educación

Hablar del juego presenta la dificultad de que nunca ha sido adecuadamente definido; no nos referimos a que no existan definiciones de diccionario, sino al hecho de que el tema no parece que se pueda despachar simplemente con una definición. El juego tiene la cualidad de recontextualizar las cosas, es decir, tomar un fragmento de la cultura o de la vida de un grupo humano y colocarlo en una situación especial. Así, el juego proporciona una forma de extraerdeas de su contexto original de tal manera que se puedan desarrollar en otro contexto completamente nuevo, libres de límites y cargas del contexto originario, ya sea la realidad o la lógica. A su vez, el juego es una de las mejores formas de aprender los conceptos propios de la cultura, tanto para los adultos como para los niños y las niñas, ya que se basa en reglas estrictas y contextos muy definidos.

El juego, recurso didáctico para la enseñanza de las ciencias sociales


Núm.030 - Octubre, Noviembre, Diciembre 2001
REVISTA ÍBER. Didáctica de las Ciencias Sociales, Geografía e Historia



Todos los contenidos de esta página son propiedad de:
IRIF, SL. C/ Hurtado, 29, 08022 Barcelona, España
Tel: (34) 93.408.04.64 / Fax: (34) 93.352.43.37 / E-mail: web@grao.com

Política de tratamiento de datos | Aviso legal | Condiciones generales de venta | Diseño web

La compra de e-books se realizará fuera de la página de Graó - en Casa del Libro-, nuestro distribuidor de libros digitales.

Gracias

Continuar