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Del juego a la gamificación. Mitos y leyendas de las TIC

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REVISTA AULA - 267 (DICIEMBRE 17) - 10 i...

AUTORES
ETAPAS
TAXONOMIA
RESUMEN

En la educación del siglo XXI hay dos conceptos nuevos (aunque con cierto olor a antiguo) que nos llegan con la pretensión revolucionar el aula: son la gamificación y las TIC. En este texto revisaremos por qué la gamificación es algo más que el juego y las TIC, algo más que "gadgets", para entender cómo ambas pueden servir para promover un auténtico aprendizaje activo.



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COLECCIONES: Revista Aula

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VENTANA ABIERTA. APRENDIZAJE-SERVICIO
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