Libro Videojuegos y aprendizaje
COLECCIONES: Graó Educación
EAN: 978-84-7827-539-7
AUTORES
Català Bolós, Alejandro / Feixa Pampols, Carles / Gros Salvat, Begoña / Jaén Martínez, Javier / Lacasa Díaz, Pilar / Lamazán Álvarez, M. Luisa / Martínez Borda, Rut / Méndez Zaballos, Laura / Mocholí Agües, Jose Antonio / Moreno Sánchez, Isidro / Vilella i Miró, Xavier / Bernat Cuello, Antònia / Camas Magri, Manel / Cárdenas Ballestero, Juan José
ETAPAS
TAXONOMIA


FORMATOS DISPONIBLES
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12.31 €
Resumen del libro
 Las nuevas generaciones se alfabetizan digitalmente a través del juego y adquieren competencias diferentes a las de generaciones previas, competencias que les han de servir para manejarse en la sociedad digital. El objetivo fundamental de este libro es proporcionar elementos de análisis que ayuden a comprender la relación entre el uso de los juegos digitales y el aprendizaje. El potencial del juego electrónico, su relación con las actividades educativas, la narrativa de las historias, la experiencia del juego, etc. El libro aborda esta temática desde ópticas diversas y complementarias con el objetivo de crear conocimiento y debate entre padres, profesores, educadores y estudiosos del tema.