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Videojuegos en las aulas: Por qué y cómo mediar

GRAÓ 12-18: Tu espacio de referencia en Educación Secundaria

ISBN / EAN : 2938-7876

Resumen

Los videojuegos forman parte del ecosistema cultural de la mayoría de adolescentes y jóvenes. Es clave la formación docente en este medio para el ejercicio de selección y mediación institucional que reconozca el potencial de esta nueva literatura para la educación ficcional del alumnado y garantice un contacto adecuado y ajustado a sus capacidades, intereses y necesidades.

3,00 IVA incluido

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