Saltar al contenido
Especialistas en educación

Especialistas en educación

0
  • Suscríbete
  • Acceso usuarios
0
Especialistas en educación
  • Suscríbete
  • Acceso usuarios
0
  • 0-6
    • Qué es GRAÓ 0-6?
    • GRAÓ 0-6: Tu espacio de referencia en Educación Infantil
    • GRAÓ 0-6: El teu espai de referència en Educació Infantil
  • 6-12
    • Qué es GRAÓ 6-12?
    • GRAÓ 6-12: Tu espacio de referencia en Educación Primaria
    • GRAÓ 6-12: El teu espai de referència en Educació Primària
  • 12-18
    • Qué es GRAÓ 12-18?
    • GRAÓ 12-18: Tu espacio de referencia en Educación Secundaria
    • GRAÓ 12-18: El teu espai de referència en Educació Secundària
  • Libros
  • Revistas
    • Revista Guix
    • Revista Guix Infantil
    • Revista Articles
    • Revista Aula Infantil / Graó 0-6
    • Revista Aula
    • Revista Íber
    • Revista Aula de Secundaria (es)
    • Revista Alambique
    • Revista Textos
    • Revista Eufonía
    • Revista Tándem
    • Revista Uno
    • Revista Fòrum
    • Revista Viure en Família
  • Blog
  • Contacta
    • Sobre nosotros
    • LIbrerías
    • Contacta
Especialistas en educación / Productos / Revistas / Nuevas estrategias didácticas
Nuevas estrategias didácticas

Nuevas estrategias didácticas

Nuevas estrategias didácticas (gamificación, flipped classroom)

Revista Textos - Número: 85 (febrero 23)

ISBN / EAN : 1133-9829

24,99€ IVA incluido

Añadir al carrito
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Nuevas estrategias didácticas

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Letras, videojuegos y rock and roll

Este artículo cuenta la experiencia de Plan Ceibal en Uruguay con "Letrapaluza", un videojuego que apoya la enseñanza de la gramática y la ortografía desde un enfoque lúdico e innovador y que ha cautivado a miles de estudiantes durante tres años consecutivos. Se muestra cómo fue su creación, cómo se incentivó su uso en las aulas y la opinión de los docentes.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Clases centradas en el alumnado en la formación de profesorado

El profesorado de didáctica de la lengua y la literatura en formación, cuando realiza las prácticas, regresa a las aulas de secundaria con una nueva perspectiva. En este artículo se propone la organización de una serie de clases centradas en el alumnado, que ayudan a construir una mirada renovada sobre la escuela y lo que allí ocurre.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Palabras aumentadas: jugar para reflexionar sobre la lengua

Este artículo presenta algunas características del juego como actividad sociocultural entramada en el lenguaje, en los lenguajes, y como «círculo mágico» para favorecer situaciones de enseñanza que permiten experimentar con la lengua y reflexionar sobre su materialidad, seguir o quebrar sus reglas y descubrir la creatividad que se esconde en los usos cotidianos del habla.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Historias de ayer para gente de hoy

El material presentado, realizado en un soporte digital, desarrolla una propuesta metodológica basada en los principios del ABP, pero a la vez se enriquece con la aportación de estrategias metodológicas como la gamificación, la clase invertida, el aprendizaje cooperativo, aprender a aprender… Todos estos elementos se articulan en una propuesta didáctica coherente y realista.

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Sumergidos en un escape room

Hace algún tiempo que trabajamos el aprendizaje basado en proyectos (ABP) y el aprendizaje cooperativo. En este contexto, hemos buscado diferentes estrategias para lograr una mejora en el aprendizaje. Una de esas estrategias es la "gamificación"; y, partiendo de ella, hemos utilizado la idea del "escape room" en un proyecto de literatura.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

La muerte en las lecturas personales de lectores adolescentes

La construcción de un lector adolescente está sujeta a muchos factores de orden social y cultural. ¿Qué mueve a los adolescentes a optar por ciertas lecturas atravesadas por el tema de la muerte? ¿Cómo acceden a esta literatura fuera del aula? ¿Cómo la reciben? Son algunas de las preguntas que guían este trabajo con jóvenes de entre 14 y 17 años de tres instituciones educativas de la ciudad de Ibagué, en Colombia.

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Narrativas en los inicios de la escritura

Este artículo pone de manifiesto la importancia de que niños y niñas intenten comprender cómo funciona el lenguaje escrito, su idiosincrasia y sus reglas básicas, para disfrutar de la adquisición de la escritura y aprender de forma significativa. Exponemos una investigación de aula en una clase de P5 en la que el maestro crea una unidad didáctica con diversas propuestas de lectura y escritura que pretenden suscitar la reflexión metalingüística compartida.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

El fomento de la lectura a través de la escape room

El siguiente artículo presenta una sesión didáctica con el objetivo de fomentar la lectura de los clásicos en el aula. Para ello, proponemos un juego de escape o "escape room", una metodología innovadora basada en la gamificación, los grupos colaborativos y la participación.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Una metodología para enseñar lengua en contextos multilingües

Un reto de la educación es cómo conseguir, partiendo de las competencias plurilingües diversas del alumnado, que este adquiera las competencias necesarias en las lenguas curriculares. En este texto se muestra un proyecto colaborativo en el que el alumnado de 4.º de ESO se convirtió en investigador de sus prácticas plurilingües y presentó los resultados y su análisis al alumnado universitario, mostrando su empoderamiento y aprendizaje.

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

En contexto: Argumentar con juegos de rol y elaborar un reportaje a partir de una entrevista

Se presentan dos actividades diferenciadas: una de argumentación oral a través del juego de rol y otra de elaboración de una entrevista que servirá como fuente de información para redactar un reportaje y que irá seguida de un ejercicio de coevaluación de un párrafo del reportaje, producto final de la secuencia didáctica.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Materiales a examen: El monstruo de Mary Shelley

Se valora el proyecto de trabajo, en soporte digital, "Frankenstein. El monstruo de Mary Shelley", que trabaja diferentes contenidos literarios propios de la materia de literatura universal dentro del primer curso de bachillerato.
Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Encuentros

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Recomendaciones breves

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Crónica: Tercer Congreso Lectores y Lecturas para otro Mundo Posible

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Reseña: Narrativas literarias en educación infantil y primaria

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Reseña: Introducción a la pragmática: Una perspectiva sobre el lenguaje en acción

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Crónica: XI Taller Latinoamericano para la Transformación de la Formación Docente en Lenguaje

Nuestros contenidos en Digital son compatibles con todos los lectores de libros electrónicos.

Información del contenido

Autores

Josep Besa Camprubí, Oreto Domenech, Fabio Jurado Valencia, Paula Labeur, Júlia Llompart Esbert, Yolanda López, Cecilia Magadán, Mariana Montaldo, M. del Mar Pérez Gómez, Carmen Rodríguez Gonzalo, Javier Simón Gómez, Mónica Vicens Mora, Alejandra Arana Rodríguez, Gustavo Bombini, Adela Fernández Campos, Mariona Masgrau Juanola, Marina Rondón García, Eleonora Achugar Díaz, Areli Flores Martínez, Irene González Mendizábal, Antonio José Moreno-Guerrero, Martí Pons Oliver, Irene Reig Zarco, Lidia Garcia Cárdenas

Etapas

Bachillerato, Ed. Infantil, Ed. Primaria, Ed. Secundaria Obligatoria (ESO), Formación del profesorado

Categorías

ABP/Aprendizaje basado en problemas/proyectos, Alfabetització, Alfabetización, Aprendizaje cooperativo, Aprendizaje de la escritura, Aprendizaje de la lectura, Aprenentarge de la lectura, Aprenentatge basat en problemes/projectes, Aprenentatge cooperatiu, Aprenentatge de l'escriptura, Competència comunicativa, lingüística i audiovisual, Competència digital i tractament de la informació, Competencia en comunicación lingüística, Comunicació i llenguatge, Comunicación y lenguaje, Conversa i diàleg, Conversación y diálogo, Didáctica de la lengua, Didáctica de la lengua y la literatura, Didáctica de la literatura, Didàctica de la llengua, Didàctica de la llengua i la literatura, Educació per a la interculturalitat/multiculturalitat, Educació per al desenvolupament, Educación para el desarrollo, Educación para la interculturalidad/multiculturalidad, Estrategias de lectura, Estratègies de lectura, Expresión escrita/composición/redacción, Expresión y compresión oral, Expressió escrita/composició/redacció, Expressió i comprenssió oral, Flipped Classroom, Formació i desenvolupament del professorat, Formació inicial del professorat, Formación inicial del profesorado, Formación y desarrollo del profesorado, Gènere i educació, Género y educación, Gramática, Interdisciplinariedad, Interdisciplinarietat, Jocs de rol, Jocs/Gamificació, Juegos de rol, Juegos/Gamificación, Lectura, Literatura infantil/juvenil, Literatura universal, Metacognició, Metacognición, Motivació, Motivación, Narrativa, Ortografía, Plirilingüiisme/bilingüisme, Plurilingüismo/bilingüismo, Política educativa, Segle XIX, Siglo XIX, Textos argumentativos, Trabajos de investigación, Tratamiento de la información y competencia digital, Treballs de recerca, Ús de les TIC (tecnologies), Ús dels videojocs, Uso de las TIC (tecnologías), Uso de los videojuegos

Colecciones

Revista Textos

Palabras clave

Contenidos relacionados

  • Miradas y diálogos en torno a la acción comunitaria
  • La escuela en la comunidad. La comunidad en la escuela
  • La organización del trabajo escolar.
Logo Grao Negro

REVISTAS

Aula de Infantil
Viure en familia
Aula de Secundaria (es)
Dosier (es)
Alambique
Guix
Guix Infantil
Articles

Eufonía
Íber
Tándem
Textos
Uno
Aula
Fórum

TIENDA

Libros
Revistas
ESPACIOS GRAÓ 0-6
GRAÓ 6-12
GRAÓ 12-18

MI CUENTA

Mis datos
Mis pedidos Estadísticas

SOBRE GRAO

Contacto
Publicítate en Graó
¿Quieres enviarnos un artículo? Hazte distribuidor

SÍGUENOS EN REDES:

Política de privacidad
Política de cookies Aviso Legal

©Grao 2026

Logo Grao Negro
  • 0-6
    • Qué es GRAÓ 0-6?
    • GRAÓ 0-6: Tu espacio de referencia en Educación Infantil
    • GRAÓ 0-6: El teu espai de referència en Educació Infantil
  • 6-12
    • Qué es GRAÓ 6-12?
    • GRAÓ 6-12: Tu espacio de referencia en Educación Primaria
    • GRAÓ 6-12: El teu espai de referència en Educació Primària
  • 12-18
    • Qué es GRAÓ 12-18?
    • GRAÓ 12-18: Tu espacio de referencia en Educación Secundaria
    • GRAÓ 12-18: El teu espai de referència en Educació Secundària
  • Libros
  • Revistas
    • Revista Guix
    • Revista Guix Infantil
    • Revista Articles
    • Revista Aula Infantil / Graó 0-6
    • Revista Aula
    • Revista Íber
    • Revista Aula de Secundaria (es)
    • Revista Alambique
    • Revista Textos
    • Revista Eufonía
    • Revista Tándem
    • Revista Uno
    • Revista Fòrum
    • Revista Viure en Família
  • Blog
  • Contacta
    • Sobre nosotros
    • LIbrerías
    • Contacta
SUSCRÍBETE USUARIO

© Grao 2023